Oportunidades em Home Office para Game Designer e Artista 3D de Personagens, na Main Leaf
A Main Leaf é um estúdio brasileiro de desenvolvimento de jogos em expansão, que se dedica a oferecer serviços de terceirização para clientes de todo o mundo. Ademais, essa empresa está sempre em busca de projetos que impulsionem o sucesso de suas equipes, parceiros e clientes.
Dessa forma, a Main Leaf acredita firmemente que o segredo de seu sucesso reside nas pessoas que trabalham em conjunto. Por essa razão, busca constantemente profissionais com alto potencial de desenvolvimento e excelência técnica, capazes de contribuir para um ambiente de trabalho colaborativo e inclusivo.
Além disso, a empresa tem como missão desenvolver produtos e serviços de alta qualidade, em um contexto que promova crescimento e desenvolvimento profissional. Portanto, se você compartilha dessa visão e deseja fazer parte de um time comprometido com a excelência, a Main Leaf é o lugar certo para você.
A Main Leaf, em seu compromisso com o bem-estar e a satisfação de sua equipe, oferece diversos benefícios que podem variar conforme o cargo. Em primeiro lugar, a empresa assegura uma remuneração alinhada com o mercado, garantindo um salário justo e competitivo.
Adicionalmente, a Main Leaf adota um sistema de trabalho remoto, permitindo que seus colaboradores desfrutem de maior comodidade e equilíbrio entre vida profissional e pessoal. Além disso, a empresa oferece horário e carga horária flexível, facilitando a adaptação de cada pessoa às suas necessidades e preferências.
Outro aspecto importante é o ambiente inclusivo e amigável que a Main Leaf promove, proporcionando uma atmosfera acolhedora e de respeito mútuo. Isso se traduz em colegas de trabalho com forte senso de propósito e de comunidade, que trabalham juntos em busca de objetivos comuns.
Por fim, a empresa se preocupa em oferecer oportunidades de desenvolvimento e crescimento para seus colaboradores. Esse enfoque no aprendizado contínuo e no aprimoramento profissional contribui para uma equipe altamente qualificada e motivada, pronta para enfrentar os desafios do mercado de desenvolvimento de jogos.
A posição de Game Designer exige que a pessoa responsável desenvolva e teste gameplay loops, interações e sistemas, sempre alinhados aos objetivos do produto. Será necessário balancear o jogo levando em conta elementos como engajamento, aquisição de usuários, monetização, curvas de progressão e game flow.
Outras atribuições incluem a condução de testes e iterações dos sistemas, níveis, game loops e outras estruturas do design, bem como garantir a descrição, manutenção e comunicação dos documentos de design para os demais departamentos durante o ciclo de vida do projeto. Além disso, a pessoa Game Designer deve desenvolver critérios relacionados ao jogo como produto e assegurar sua qualidade final.
Trabalhar em colaboração com o time de produção para facilitar a execução do projeto de forma coerente com o design do jogo e contribuir ativamente para a mitigação de riscos com uma estratégia de design a médio e longo prazo, estabelecendo prioridades quanto ao que agrega mais valor ao design do jogo, também fazem parte das responsabilidades. A pessoa ainda deverá realizar apresentações para stakeholders internos e externos.
Para se qualificar a esta vaga, é essencial ter pelo menos três anos de experiência profissional na área de desenvolvimento de jogos, atuando como Game Designer, ensino superior completo preferencialmente em áreas relacionadas a design, e conhecimento sobre metodologias, processos e frameworks de game design. É importante ter experiência com game engines, como Unity e Unreal, domínio de softwares de documentação e planilhas, e plataformas de comunicação visual. Além disso, é fundamental ter inglês avançado e um portfólio para comprovação de trabalhos desenvolvidos.
Na função de Artista 3D de Personagens, a pessoa será responsável por desenvolver modelos de personagens em diferentes estilos, trabalhando em conjunto com o diretor de arte e os líderes de arte 3D para garantir que os modelos sejam visualmente consistentes com os padrões de qualidade do projeto. Além disso, trabalhará em todas as etapas de produção 3D, desde escultura digital, retopologia, mapas de UV’s, bakes e texturização.
A comunicação com outros times para a implementação dos conteúdos de arte desenvolvidos por si e pelo seu time também será parte das atribuições, assim como participar de cerimônias de Scrum e outras reuniões de projeto.
Para se qualificar a esta vaga, é essencial ter formação acadêmica em áreas como Jogos Digitais, Design Digital, Design Gráfico, Artes Visuais, ou formação comparável, além de pelo menos três anos de experiência profissional como Artista 3D no mercado de games. Conhecimento de modelagem 3D e texturização usando softwares como Maya, 3Ds Max e Blender é fundamental, bem como experiência com produção de texturas e materiais PBR utilizando ferramentas como Photoshop e Substance Painter.
A compreensão dos fundamentos de arte e domínio de anatomia, figurino, expressão facial, pose, postura, gesto e movimento são requisitos importantes. Conhecimento básico sobre técnicas de otimização para jogos, boa comunicação e capacidade de defender e apoiar escolhas artísticas, assim como conhecimento dos processos de desenvolvimento de jogos e inglês intermediário para comunicação escrita com clientes e equipes externas, também são necessários.
OBS: Apenas divulgamos as vagas, não solicitamos nenhum dado pessoal ou currículo. Sendo assim, nos canais abaixo compartilhamos mais publicações sobre vagas, NUNCA exigimos cadastro no Jornal Grande RIO. Portanto, a responsabilidade das ofertas é por parte dos contratantes.
A Main Leaf mantém o seu recrutamento oficial online na plataforma Gupy (Clique Aqui e Acesse), no qual poderá conferir esta e mais oportunidades disponíveis no momento, bem como novas a serem anunciadas pela empresa, sempre neste endereço.
Aliás, em caso de dúvidas, podes consultar o nosso tutorial sobre como enviar currículo na plataforma Gupy.
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